﻿namespace Script.Character
{
    public static class CharacterEvent
    {
        public const int INIT_MY_CARD = 0; // 初始化自身卡牌
        public const int INIT_LEFT_CARD = 1; // 初始化左边玩家的卡牌
        public const int INIT_RIGHT_CARD = 2; // 初始化右边玩家的卡牌

        public const int ADD_RIGHT_CARD = 3; // 增加右边玩家卡牌
        public const int ADD_LEFT_CARD = 4; // 增加左边玩家卡牌
        public const int ADD_MY_CARD = 5; // 增加自身卡牌


        public const int DEAD_CARD = 6; // 出牌
        public const int REMOVE_MY_CARD = 7; // 移除自己的牌
        public const int REMOVE_LEFT_CARD = 8; // 移除左边的牌
        public const int REMOVE_RIGHT_CARD = 9; // 移除右边的牌
        public const int UPDATE_SHOW_DESK = 10; // 更新桌面的牌
    }
}